a200731118 发表于 2021-1-17 15:11:01

假如文字武林将来弄个天气系统可以参考下图天气BUFF,基本按现时游戏内容设定.

本帖最后由 a200731118 于 2021-1-17 15:13 编辑

假如将来弄个天气系统可以参考下图天气BUFF,基本按现时游戏内容设定.晴天:提升臂力加成


夜晚:影响臂力加成、打坐恢复额外效果加成


暴雪:提升气(绿色条),影响根骨和容易消耗精神(黄色条)和行动力加成50%丶掉落物品被隐蔽


小雪:提升气(绿色条),影响根骨和容易消耗精神(黄色条)和行动力加成25%


暴雨:容易感染风寒(角色处于风寒时,消耗精神(黄色条)更多(如-精神5%)、消耗行动力加成10%、影响农作物收成加快5%丶掉落物品被隐蔽


中雨:影响机敏加成、消耗行动力加成5%、农作物收成加快10%


小雨:影响机敏加成、农作物收成加快5%


炎热:影响悟性加成、容易消耗更多生命力、气(绿色条)和饮水度加成


阴天:农作物收成时间加长30%多云:农作物收成时间加长15%


强风:农作物收成减半


风暴:影响福缘加成,农作物收成减半


毒雾:受到生命力伤害。


雷暴:影响捕鱼收益加成


起雾:影响伐木加成


沙尘暴:影响采矿加成、消耗行动力加成、失去农作物收成丶掉落物品被隐蔽


潮湿:影响悟性加成,消耗气(绿色条)加成

admin 发表于 2021-1-18 20:26:05

已纪录。 非常感谢 会先梳理一下,等门派上线后,接下来可以安排
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