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本帖最后由 a200731118 于 2021-1-17 15:13 编辑
假如将来弄个天气系统可以参考下图天气BUFF,基本按现时游戏内容设定.晴天:提升臂力加成
夜晚:影响臂力加成、打坐恢复额外效果加成
暴雪:提升气(绿色条),影响根骨和容易消耗精神(黄色条)和行动力加成50%丶掉落物品被隐蔽
小雪:提升气(绿色条),影响根骨和容易消耗精神(黄色条)和行动力加成25%
暴雨:容易感染风寒(角色处于风寒时,消耗精神(黄色条)更多(如-精神5%)、消耗行动力加成10%、影响农作物收成加快5%丶掉落物品被隐蔽
中雨:影响机敏加成、消耗行动力加成5%、农作物收成加快10%
小雨:影响机敏加成、农作物收成加快5%
炎热:影响悟性加成、容易消耗更多生命力、气(绿色条)和饮水度加成
阴天:农作物收成时间加长30%多云:农作物收成时间加长15%
强风:农作物收成减半
风暴:影响福缘加成,农作物收成减半
毒雾:受到生命力伤害。
雷暴:影响捕鱼收益加成
起雾:影响伐木加成
沙尘暴:影响采矿加成、消耗行动力加成、失去农作物收成丶掉落物品被隐蔽
潮湿:影响悟性加成,消耗气(绿色条)加成
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