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社区农场介绍以及未来更新集中贴 [2020-01-29 更新]

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发表于 2019-11-12 12:59:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
社区农场是一款基于手机页面开发的一款轻种菜社交游戏。

1.0 开发的功能玩法:
1. 种菜,收成等
2. 土地施肥加速,升级红土
3. 农场等级系统
4. (可开启是否只有好友能偷菜或全站皆可),可以偷菜等。
5. 目前只开放8个最多可开发地块。在稍后的版本增加了后台管理,都可以对所需的资料进行修改
6. 目前开放100级,日后也可修改所需经验
7. 目前暂定2种肥料, 2种种子 和 2种作物

1.1+
1. 增加前台管理, 可查询用户资料, 操作日志等 (电脑版)
2. 可以对用户的土地进行浇水,除草,除虫等功能了
3. 可以对好友的土地进行浇水,除草,除虫等功能了
3. 排行榜 (金钱,等级)

v1.22:
1. 此扩展功能适用于主版本 v1.22 或以上.
2. [新增]玩家之间可以相互交易功能
3. [新增]管理员后台可以设置交易税率
4. [新增]管理员后台可以设置个人同时上架上限.
5. [新增]管理员后台可以设置 [物品管理]-> 可设置玩家是否可以在市场上架
6. [新增]管理员后台可以设置 [物品管理]-> 可设置玩家上架单价的可售卖区间避免小号无节制的转钱
7. 新增手机模板导航(Discuz!钩子), 可以在插件后台进行按钮样式设置

1.3+ (开发中 2020-01-29)
1. 成就系统。
2. 管理员可在后台新增/编辑 成就奖励。
3. 成就奖励目前分为4类。玩家等级,种植数量,收成数量,当前金钱。
4. 奖励可以有5类。金钱,种子,作物,肥料和论坛积分。
5. 可以设置前置任务,如果前置任务没有达成则不会显示。
6. 成就排行榜。
7. 排行榜可以设置是否展示了(站点后台的应用设置,非前台),对于新站点运营更加友好了。

2.0 [预想]开发的功能玩法:
1. 商会系统 (即任务系统), 会发布一些任务,然后完成后可以获得较高的金钱和经验等。
2. 加工场系统 (可以按配方制作物品,增加体力等功能)**20191207**
3. 新增vip成长体系. (充值后可以获得vip成长)
4. 打算加个一键种植,一键施肥的功能
5. 农场等级成长礼包系统 (玩家等级达到后可以领取礼包,vip玩家可以额外领取礼包) 后台可以指定礼包内容

3.0 [预想]开发的功能玩法:
1. 此版本还在构思中,主要是可以饲养一些魂兽(? 暂时想不到怎么称呼, 总不能叫野兽吧, 哈哈哈哈), 然后派出去山洞冒险, 获得珍惜物品诸如此类, 可组队等等..
2. (2020-02-03) 增加赛季构思? 就是种植特别作物,按照顾操作已公斤来计算排行。


演示地址电脑:  http://www.mydiscuz.cn/plugin.php?id=jnfarm
演示地址手机:  http://www.mydiscuz.cn/plugin.php?id=jnfarm&mobile=2
安卓APP (APK)演示下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/19jMfpPtWbYC1lu_LCv015w 提取码: 5k21

由于游戏类插件的逻辑特别多,所以开发起来时间较长,每一个功能部分都有自己的计算方式,跟一般的功能增强插件不太一样,这也是为什么Discuz!应用中心的游戏插件比例很小。而很多优质的游戏插件类就更少了。很多站长反馈说插件价钱高,那是因为大多数的因素是以End User的方式来购买一款游戏,一款3D大作普遍卖3-400,画面精致到极致,为什么一个网页版游戏还比大作价钱贵??

希望站长能明白,你们购买了插件之后是以运营形式来运营,非自己一个人玩。简单来说,站长可以问问代理一款普通的网页游戏就好,需要多少的代理费,而且还只是代理,服务器你提供,但是你是没有服务器权限的 (即开发商为了防止程序被复制),还必须被分润。

任何疑问可询问



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